サポート枠ごとに必要な素材の数をまとめておく。
2022/12/02 サポート4~8の枠追加分を更新
サポートユニット1
サポートユニット2
サポートユニット3
サポートユニット4
サポートユニット5
サポートユニット6
サポートユニット7
サポートユニット8
素材の主な入手先メモ
こちらで触れている内容なのでリンクを貼っておく。
サポート枠ごとに必要な素材の数をまとめておく。
2022/12/02 サポート4~8の枠追加分を更新
こちらで触れている内容なのでリンクを貼っておく。
育成要素別に必要な素材の数をまとめておく。
通常CHARMとレジェンダリーCHARMで異なるので別々に記載。
①通常CHARM
②レジェンダリーCHARM
①通常CHARM
②レジェンダリーCHARM
★1CHARMレベル1から目標レベルまで上げるのに必要な素材量。
①通常CHARM
②レジェンダリーCHARM
1st
2nd
★1から★6まで育成する場合は合計欄の素材量が必要。
レジェンダリーCHARMは使用素材が2パターンに分けられる。
レジェンダリーパーツⅢを使用するCHARMの方が戦力の最大値が高くなる。
限界突破は最大4回まで。
限界突破するCHARMは★6でなければならない。
同一特性の★6CHARMと100,000コインを消費。
成功率は50%で失敗すると25%加算される。
成功率は最大100%まで上がり、成功時に50%にリセットされる。
ランダマイザーを消費してオプションを付与・更新する。
オプションの数でランダマイザーの消費量は異なる。
キープボトルかジュエルを消費することで特定のオプションを保持して更新できる。
保持するオプションの数で消費するキープボトル (ジュエル) の消費量は異なる。
CHARM出力強化について
CHARM特性強化について
エーデルメタルⅢ:メインストーリーHARDステージ
レジェンダリーCHARM製造素材:レジェCHARMメダル交換・イベントメダル交換
工廠の心得Ⅲ:デイリーステージ・イベントメダル交換
アップグレードパーツ:デイリーステージ・イベントメダル交換
レジェンダリーパーツ:レジェンダリーバトル報酬 (参加・累計スコア・ランキング)
ランダマイザー:イベントメダル交換
キープボトル:イベントメダル交換 (デイリーのみ)
2022/12/05 コスト20メモリアの覚醒素材量を追加
レベル1から目標レベルまで上げるのに必要な素材量。
レベル1から目標レベルまで上げるのに必要な素材量。
限界突破は最大4回まで。
同一メモリアかメモリアムーンと5,000コインを消費。
ただし、レジェンダリーメモリア・アルティメットメモリアは同一メモリアでしか限界突破出来ない。 (メモリアムーンは使用不可)
少女の記憶Ⅲ:デイリーステージ・イベントメダル交換
エレメントピースⅡ:デイリーステージ・ギガント級ヒュージメダル交換
他の進化素材:デイリーステージや仮想訓練メダル交換
覚醒素材:覚醒メダル交換・イベントメダル交換
◯◯の記憶Ⅲ:外征任務・レギオンメダル交換
メモリアムーン:ガチャ回数ボーナス
CHARMブースターとコインを消費することで一定確率で出力レベルが上昇する。
強化失敗時は出力レベルが1低下する。
出力レベルが10・20の時のみ強化失敗しても低下しない。
セーフティメモリを消費した時は強化失敗しても出力レベルが低下しない。
アーセナルゴーグルを使用することで強化成功率を最大100%まで上げられる。
アーセナルゴーグルの欄は成功率100%にするのに必要な数を記載。
合計欄は成功率100%で最大レベルまで強化するのに必要な素材量となる。
CHARMブースターの数に余裕がある場合、失敗しても出力レベルの下がらない10・20の時や施行回数で無理矢理上げられるレベル7~10辺りまでアーセナルゴーグルを使用せずに強化するのもあり。
CHARMブースター+はCHARMブースターと出力レベルの上昇値以外は全く同じ。
セーフティメモリはジュエルで購入してまで使用するメリットは薄いので、余っている場合のみ出力レベル7~9辺りで使用すると良い。
消費量は出力レベルに応じて増えるらしいが、確認していないので記載しない。